输出基础值
远征队增加效果(可在远征队信息里查看)
宠物牧场特技训练
方舟被动(已分配的点数)
业力阶段/等级
卡牌觉醒数
外观/时装道具级别(影响主属性)
装备相关
| 类型 | T级/神选武器 | 精炼阶段 | 高阶强化 | 品质 |
|---|
首饰效果与词条
| 类型 | 主属性 | 体力 | 词条1 | 词条2 | 词条3 |
|---|
手镯属性
手镯词条选择(T4古代)
宝石
乐园宝珠
刻印
方舟星阵核心
| 类型 | 激活进度 | 点数 | 战力提升 |
|---|
方舟星阵星石
计算参数
DPS 增幅项
| 项目 | 增幅,小数 | 百分比 |
|---|
计算结果
输出战斗力
0
公式
基础攻击力 = ROUND(SQRT(武器攻击力 * 主属性 / 6), 2)
基本攻击力 = 基础攻击力 * (1 + 宝石基本攻 + 石头基本攻)
基础战斗力 = 基本攻击力 * 0.0288%
总增幅 = PRODUCT(1 + 每个增幅项)
输出战斗力 = ROUND(基础战斗力 * 总增幅, 位数)
辅助基础值
远征队增加效果(可在远征队信息里查看)
宠物牧场特技训练
方舟被动(已分配的点数)
业力阶段/等级
卡牌觉醒数
辅助职业选择(影响体力系数)
外观/时装道具级别(影响主属性)
装备相关
| 类型 | T级/神选武器 | 精炼阶段 | 高阶强化 | 品质 |
|---|
首饰效果与词条
| 类型 | 主属性 | 体力 | 词条1 | 词条2 | 词条3 |
|---|
手镯属性
手镯词条选择(T4古代)
宝石
乐园宝珠
刻印
方舟星阵核心
| 类型 | 激活进度 | 点数 | 支援力提升 |
|---|
方舟星阵星石
计算参数
支援力增幅项
| 项目 | 增幅,小数 | 百分比 |
|---|
护理力增幅项
| 项目 | 增幅,小数 | 百分比 |
|---|
计算结果
辅助总战斗力
0
公式
基础攻击力 = ROUND(SQRT(武器攻击力 * 主属性 / 6), 2)
基本攻击力 = 基础攻击力 * (1 + 宝石基本攻 + 石头基本攻)
基础支援战斗力 = 基本攻击力 * 0.0124%
支援战斗力 = 基础支援战斗力 * PRODUCT(1 + 支援增幅项)
基础护理战斗力 = 最大生命值 * 0.12%
护理战斗力 = 基础护理战斗力 * PRODUCT(1 + 护理增幅项)
辅助总战斗力 = ROUND(支援战斗力, 2) + ROUND(护理战斗力, 2)
Excel 公式结构
工作簿包含 6 张表:使用说明 备注DPS战斗力计算(260610)辅助战斗力计算(260610)dps数据辅助数据通用数据。 计算页通过 XLOOKUP 从三张数据表读取装备、首饰词条、宝石、刻印、方舟星阵和通用装等数据。
DPS 页关键链路
O7 = ROUND(H105 * C75, 2)
C75 = PRODUCT(1 + row77 所有战斗力增幅)
H105 = G105 * 0.0288%
G105 = ROUND(SQRT(E103 * H87 / 6), 2) * (1 + H82 + 石头基本攻)
E103 = ROUNDDOWN(武器攻击力加总 * (1 + 武器攻击力百分比加总), 0)
H87 = SUM(装备/首饰/收集/手镯/角色基础主属性) * SUM(1, 时装/牧场主属性%)
辅助页关键链路
O7 = ROUND(D84 * C84, 2) + ROUND(D142 * C142, 2)
C84 = PRODUCT(1 + row86 支援力增幅)
D84 = G114 * 0.0124%
G114 = ROUND(SQRT(E112 * H96 / 6), 2) * (1 + I91 + 石头基本攻)
C142 = PRODUCT(1 + row144 护理力增幅)
D142 = G132 * 0.12%
G132 = 最大生命值公式结果,受体力、职业体力系数、生命活性力、生命值百分比和固定生命值影响
这个网页把 XLOOKUP 的结果展开成可编辑的增幅项。若要完全复刻每个下拉选项的查表行为,后续可以继续把 dps数据、辅助数据、通用数据三张表转成页面内置数据字典。